La distraite

Bonjour,

La saison des défis/challenges a repris un peu partout sur les forums. J’ai raté celui de Minicréateurs et là c’est pour Warmania. Donc j’ai peint Distracted de Kingdom Death.

C’est du 54 mm en résine (parfois un peu dégueulasse à monter mais bon, comme d’hab … à noter que les photos officielles montrent une chaise cassée … juste drôle).

Celui qui devine le sujet du livre a gagné.

Une bonne quarantaine d’heures au final, ma peinture de bandes en a pris un sérieux coup … hâte de reprendre.

A bientôt.

Campagne Deadzone, historique et personnages

Bonjour,

Avec « Des figs sur un plateau », on se lance dans une campagne Deadzone et comme on utilise des figurines Infinity et qu’on ne s’intéresse à l’historique ni de Deadzone ni d’Infinity, voici la toile de fond succincte mais personnelle qui liera les parties à venir.

Clic droit sur l’image pour l’afficher (et désolé pour la taille).

Et encore quelques photos d’une de nos parties, la dernière en date :

Pour mémoire, les bleues c’est mes miens, les jaunes et les décors c’est de chez « Des figs sur un plateau ».

A bientôt (pour des figurines sans doute).

Deadzone, test du jeu

Bonjour,

Si vous avez suivi le blog depuis le début, vous devez savoir que j’ai peint les Panoceanians de la boîte Icestorm pour le jeu Infinity. Sauf que l’on m’a copieusement prévenu que Infinity n’était pas un jeu pour les joueurs disons … occasionnels et comme Des Figs sur un plateau a récemment fait l’acquisition, à vil prix, de tout le matériel pour jouer à Deadzone, on a décidé d’utiliser, lui, ses Nomads,  moi mes Panoceanians mais avec les règles du jeu Deadzone de chez Mantic.

La table appartient à Des Figs sur un plateau. Il y a les décors Mantic de la boite d’initiation de Deadzone (dont le tapis quadrillé, qui a son importance) et un paquet de trucs de chez Plastcraft, je crois. Le tout peint par ses soins et il faut dire que ce fut bien agréable d’y déployer nos forces.

Au compteur, déjà deux parties (sans compter la toute première en février) qui ont duré moins de 2h chacune. Bien entendu, je me suis fait tabula rasé lors de la première, à cause d’une série de déconvenues dont a bassement profité mon adversaire (et le fait que je n’avais pas compris deux ou trois trucs). Nous avons joué deux scénarios « patrouille ». La deuxième partie s’est un peu mieux déroulée (enfin de mon côté).

Le jeu en lui-même est simple, ça se joue en tour alterné, chaque figurine ayant deux actions et parfois ça peut paraître super expéditif, notamment la gestion des couverts. Que la fig soit cachée à 90% ou à 10%, c’est pareil et un petit bout d’antenne qui dépasse peut s’avérer fatal. C’est déstabilisant, très punitif et ça m’a paru très nerveux. Dans le même souci de simplicité, tout se mesure en cubes. Pas de réglettes, pas de gabarits …. on compte les cases (les cubes, donc). Personnellement j’adhère complètement, l’éditeur ne se cachant pas d’avoir pondu un objet hybride qui emprunte tant au wargame qu’au jeu de plateau …

Ou au jeu vidéo. La table est par exemple copieusement recouverte de jetons qui une fois ramassés offrent divers avantages comme de l’équipement, des bonus ou des points de victoire. Ça récompense la mobilité et l’opportunisme et donc, c’est fondamental pour contrebalancer le système de couvert peu rentable. Enfin, mais c’est important, à chaque tour chaque joueur lance ses dés de commandement qui lui permettront de constituer une petite réserve d’ordres utilisables pour le round en cours et qui permettront d’offrir aux figs des actions gratuites, des bonus au combat, des déplacements gratuits. Et c’est absolument pas du luxe tant une figurine mal placée et à court d’action est vulnérable.

Bref une belle découverte. Décidément, 2017 pourrait bien être l’année Mantic (Dungeon Saga est une bombe ludique et Walking Dead, Out of War me fait méchamment de l’oeil alors que la licence m’indiffère pas mal).

A bientôt.

Scythe, ouverture de la boîte du jeu

Bonjour,

Je viens de mettre la main sur une boîte de Scythe, le jeu de gestion et de conquête multi-primé qui vient d’être traduit en français et qui fait le buzz. Je ne suis pas un gros joueur mais l’envie de me frotter à du jeu de gestion un peu plus velu me démange depuis que je suis tombé amoureux de Kanagawa et Les bâtisseurs (dans un format de parties certainement plus light, j’en conviens mais voilà ça m’a donné envie de passer à du plus copieux). Et pour un joueur occasionnel comme moi, plus habitué à peindre des fig’s et à lancer du dé qu’à gérer quoi que ce soit, la thématique, le visuel, ça compte.

Alors oui c’est juste du pion, du meeple, du jeton avec une grande carte mais tout ça est très très très très beau comme il est très facile de le vérifier sur le net depuis des mois et en plus Scythe propose aussi des figurines, ce qui a fini de me convaincre.

Voici donc un point extrêmement succinct sur le contenu en se concentrant sur les photos et donc l’aspect modélisme du truc, forcément, ce qui est peut-être bizarre mais pour le reste (règles, matos 2D), vous trouverez tout ailleurs sans problème.

Des cartes promotionnelles disponibles avec le premier tirage :

Les figurines en couleur suivant la faction et assez nombreuses en fait :

Chaque chef dispose de sa figurine (ainsi que son compagnon à poils ou à plume) :

J’en suis très content et ce sera peint. Il y a pas mal de contre dépouille au niveau des bras et la plus vilaine est celle du personnage jaune (l’intérieur de l’arc est plein). Ca doit pouvoir se percer mais sans doute au détriment de la solidité.

Les méchas qui sont un peu les vedettes du jeu, ne sont bien sûr pas à l’échelle.

Ils sont censés être immenses (voir le couvercle) mais concrètement, ils ne dépasseront pas vos chefs de faction. Il n’y a pas d’échelle de jeu, pas plus que de distances à mesurer ou de lignes de vue. Ce n’est pas un jeu de figurines, il s’agit bien de pions en terme de jeu. Mais en terme de modélisme, moi je ne les trouve pas du tout laides même si oui c’est basique.

Chaque faction a son type de mécha bien distinct.

Je suis tenté de les peindre … mais les couleurs de faction donnent beaucoup de visibilité en jeu. A voir.

Bon, plus qu’à se taper la lecture des règles.

A bientôt.

Templier et arbalétrier, Frostgrave

Bonjour,

Il est temps de montrer l’avancée de la bande pour Frostgrave.

Tout d’abord, un arbalétrier que je n’ai pas du tout aimé peindre (et convertir). Il manquait, je trouve, un gros bout d’arbalète donc j’ai resculpté les « fourches », pas agréable et puis dans l’ensemble la figurine manque un peu de charisme et est purement fonctionnelle. Il était prévu pour être vert, genre chasseur mais ça ne fonctionnait pas donc là, maintenant c’est un arbalétrier ninja, cap et capuche noires.

Puis un Templier :

Edit : les plus attentifs remarqueront une tache au niveau du gant gauche. C’est corrigé et je tente de reprendre des photos. Je reposterai le truc. Fin .

Deux ou trois trucs sont à finir. Le socle, le panache, le revers de la lame … mais ça bougera pas beaucoup.

Edit : Quelques photos après correction de la tache.

Et j’ai fini le socle du Ranger :

Enfin une photo de l’expédition :

Merci de m’avoir lu.

Ranger, Frostgrave

Bonjour à tous,

On continue la peinture pour Frostgrave avec un Ranger.

C’est toujours du Red Box Games, la gamme de Tre Manor.

J’ai opté pour du vert, ça fait nature, ça fait ranger.

Le carquois est bien laid, j’essaierai de le reprendre.

J’avais bien avancé le socle puis je me suis aperçu que la figurine n’était pas centrée. Du coup, j’ai tout cassé et l’arc a pris cher (un peu).

Une vue de l’ensemble (pour l’instant).

A bientôt pour la suite de la même chose.