Bonjour à tous,

On a repris notre campagne Rangers of Shadow Deep avec le supplément Ghost Stone. Supplément qui a la particularité d’être une campagne de 4 scénarios, et qui forment une espèce de diptyque. On y joue deux groupes de rangers distincts. Un de niveau confirmé et l’autre : des bleues, des noobs. Bref c’est l’occas’ de reroll, mais dans la continuité et c’est cool.
J’ai remis la main dans le tube de colle histoire de…
Tente Gnoll :
J’en suis moyen content mais content quand même. Elle ressemble un peu à un tas de boue mais, bon c’est Gnoll. Notez qu’elle devrait être 4 fois plus grande, en surface, quoi. Un carré de 25 cm quand même. Est-ce que ça a eu un impact dans la partie, en terme de de déplacement et de placement ? J’ai envie de dire que oui. Mais bon quand je lis « grande tente », je vois pas un truc genre chapiteau du cirque Pinder, si vous voyez ce que je veux dire.

Foyer :

Du carton, des boudins de greenstuff et du coton. Et PAF, j’ai un feu de camp.
Marmite :

C’est une perle (cassée) en plastique, qui servait de cache à un aimant pour tableau d’affichage. Je l’ai recouvert de greenstuff encore.
J’en profite pour montrer mon spectre réparé. Bon c’est bien, à moins de connaître le modèle original, on voit pas trop le problème. Mais bon …
La campagne se passe bien, mieux que ça, c’est le pied de rejouer. Mais alors pour le moment, c’est un chouilla létal. Toutes les figurines héroïques ont été mises hors de combat lors de la deuxième partie. Et c’était les vétérans, autant dire que ce fut légèrement la panique au moment du lancer de dé pour savoir comment chacun d’entre eux allait s’en tirer. Une soldat est définitivement morte, les autres sont indemnes. Ce désastre, rigolo mais potentiellement embêtant quand même, c’est la « faute » à un scénario d’infiltration … l’infiltration, c’est compliqué à Rangers of Shadow Deep. Aucun des scénar’s de ce type ne m’a réellement donné l’impression ni même l’opportunité, je trouve, de pouvoir rester furtif. L’alarme retentit en général de suite, si on applique la règle. Je pense qu’il faudrait des adaptations légères en termes de règles de couverts et de mise en place de décors . Par exemple, blinder la table de décors, avec un maillage d’objets bloquants à 20 cm les uns des autres. Ensuite considérer que la moindre tonnelle, la moindre barrière cache une figurine humaine, y compris si elle dépasse beaucoup. Les figurines seraient couchées. Puis clarifier les objectifs, éviter le côté nettoyage de la carte. Les rangers s’infiltrent, la moindre des choses seraient de savoir pourquoi. Je vais pas dire que je ne lis pas le scénario, mais on y va quand même un peu en touriste (et c’est marrant). Ou alors on se satisfait que les rangers soient des gros bourrins inconscients et qu’arrivés à portée des gardes, c’est bon, c’est le massacre. Potentiellement celui des rangers.
Mouais, cela dit, l’histoire que ça raconte est malgré tout marrante, puisque ça remet pas en cause, fondamentalement, le reste de la campagne. Rangers of Shadow Deep n’est pas Bloodborne ou Kingdom Death, on a clairement un droit à l’erreur, on est loin du one-true-path. Au pire, on débloque moins de mini histoires, moins de récompenses mais on va au bout de l’histoire, malgré tout, sauf énorme manque de bol.
Et donc ?
Bilan, on a déjà perdu, non pas un, mais deux soldats. Sans pouvoir recruter, puisque les deux groupes sont en opération dans l’Ombrefosse, on verra ce que ça va donner pour les deux parties restantes.
Merci de m’avoir lu.
